Inicio / Tecnología / Nuevos videojuegos integran DLSS 4 para mejorar rendimiento y experiencia visual

Nuevos videojuegos integran DLSS 4 para mejorar rendimiento y experiencia visual

nvidia disponible

Síguenos en Google News

Varios títulos recientes incorporan nuevas funciones de rendimiento gráfico con la llegada de DLSS 4, según informó NVIDIA a través de su plataforma oficial. La tecnología estará disponible desde el primer día en Assetto Corsa Rally y Call of Duty: Black Ops 7, permitiendo activar generación multifotograma y otras herramientas orientadas a mejorar eficiencia visual y estabilidad en distintas configuraciones. Además, otros juegos amplían su compatibilidad con soluciones RTX que optimizan superresolución y velocidad de fotogramas.

La actualización forma parte de un conjunto de integraciones que facilitan a los jugadores acceder a mejoras de rendimiento en géneros diversos. La adopción de DLSS 4 en títulos de carreras, acción y estrategia aborda las demandas de usuarios que buscan estabilidad y calidad visual en sistemas que utilizan GPU de la línea GeForce RTX. La disponibilidad inmediata amplía el ecosistema de juegos compatibles y refuerza la importancia de las tecnologías de reescalado y generación de fotogramas dentro del mercado.

Como parte de las novedades, los usuarios también pueden acceder a una recompensa digital gratuita: una skin de Slayer para DOOM: The Dark Ages mediante GeForce Rewards en la aplicación de la marca. Esta dinámica se suma a las acciones que impulsan la adopción de las funciones RTX en comunidades interesadas en personalización y contenido adicional.

Títulos con soporte incorporado

Assetto Corsa Rally
El nuevo título de 505 Games y Supernova Games Studios inicia su acceso anticipado el 13 de noviembre e incluye diez coches con licencia, cuatro etapas de rally y modalidades como eventos de fin de semana para un jugador y contrarreloj con marcadores online. Los jugadores con GPU RTX pueden activar DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution desde el lanzamiento. La integración permite enfrentar tramos exigentes con una configuración que prioriza fluidez y eficiencia.

Call of Duty: Black Ops 7
El juego llega al mercado con soporte de DLSS 4 desde el primer día, una incorporación alineada con la adopción creciente de tecnologías que permiten aumentar la velocidad de fotogramas en títulos de acción. La disponibilidad de generación multifotograma y superresolución contribuye a escenarios más estables, especialmente en modos donde la demanda gráfica se incrementa durante secuencias intensas o partidas multijugador.

Anno 117: Pax Romana
El nuevo título de Ubisoft incorpora DLSS Super Resolution desde el 13 de noviembre. El juego propone una experiencia de construcción ambientada en el Imperio Romano, y su compatibilidad con la tecnología RTX permite mejorar tasas de fotogramas en ciudades complejas o escenarios con múltiples elementos gráficos. La recomendación es instalar el controlador GeForce Game Ready más reciente para obtener un rendimiento óptimo.

Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids
Desarrollado por Snapshot Games y Arc Games, este juego combina acción en tercera persona y estrategia en tiempo real. Ya disponible, permite activar DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Los usuarios con tarjetas de la Serie 50 pueden aprovechar la configuración de la aplicación para actualizar a DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que aumenta aún más la velocidad de fotogramas en sus distintos modos de juego.

Expansión del ecosistema RTX

La actualización refuerza la presencia de DLSS 4 en géneros y estudios diversos y continúa ampliando el catálogo de títulos compatibles con tecnologías de optimización gráfica. La integración de herramientas orientadas a generación de fotogramas, reescalado de imagen y estabilidad del rendimiento forma parte de un esfuerzo por ofrecer experiencias más fluidas sin requerir aumentos sustantivos de hardware.

La incorporación de nuevas funciones también consolida el camino hacia configuraciones más eficientes dentro del ecosistema RTX, donde el enfoque está en equilibrar calidad visual, consumo energético y procesos de renderizado. En paralelo, NVIDIA mantiene la distribución periódica de controladores Game Ready para asegurar compatibilidad y mejorar rendimiento en lanzamientos recientes.

La expansión de DLSS 4 marca una etapa en la que distintas desarrolladoras integran tecnologías de reescalado y generación de fotogramas como parte de su estrategia para optimizar juegos en PC. La disponibilidad de estas herramientas permite que más jugadores accedan a niveles de rendimiento antes limitados a hardware de gama superior.

Etiquetado:
El Heraldo del Perú
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.